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28장. Number 본문

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28장. Number

kingsubin 2022. 6. 12. 20:31

28장. Number

28-1. Number 생성자 함수

  • 생성자에 인수를 전달하지 않고 호출하면 [[NumberData]] 내무 슬롯에 0을 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다.
  • 인수로 숫자를 전달하면 [[NumberData]] 내부 슬롯에 인수로 전달 받은 숫자를 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다.
  • 인수로 숫자가 아닌 값을 전달하면 숫자로 강제 변환한다. 숫자로 변환할 수 없다면 NaN을 내부 슬롯에 할당한 Number 래퍼 객체를 생성한다.
const numObj = new Number();
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: 0}

const numObj = new Number(10);
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: 10}

const numObj = new Number('10');
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: 10}

const numObj = new Number('sad');
console.log(numObj); // Number {[[PrimitiveValue]]: NaN}

// 명시적 타입 변환
Number('0') // 0
Number('-1') // -1
Number('10.53') // 10.53
Number(true) // 1
Number(false) // 0

28-2. Number 프로퍼티

Number.EPSILON

epsilon: [명사] 엡실론(E, ε: 그리스어 알파벳의 다섯째 글자)

  • 1과 1보다 큰 숫자 중에서 가장 작은 숫자와의 차이와 같다.
  • Number.EPSIOLON은 약 2.22…. * 10^-16 이다.
  • 부동소수점으로 인해 발생하는 오차를 해결하기 위해 사용한다. 예시로 보자.
0.1 + 0.2 === 0.3; // false 0.30000000004 이런식으로 미세한 오차가 발생함. (부동소수점)

function isEqual(a, b) {
	return Math.abs(a - b) < Number.EPSILON;
}

isEqual(0.1 + 0.2, 0.3);

Number.MAX_VALUE

  • JS 에서 표현할 수 있는 가장 큰 양수 값 (1.7976931348623157 * 10^308)이다.
  • Number.MAX_VALUE 보다 큰 숫자는 Infinity 다.
Number.MAX_VALUE; // 1.7976931348623157e+308
Infinity > Number.MAX_VALUE; // true

Number.MIN_VALUE

  • JS 에서 표현할 수 있는 가장 작은 양수 값 (5 * 10^-324) 이다.
  • Number.MIN_VALUE 보다 작은 숫자는 0이다.
Number.MIN_VALUE; // 5e-324
Number.MIN_VALUE < 0; // true

Number.MAX_SAFE_INTEGER

  • JS 에서 안전하게 표현할 수 있는 가장 큰 정수값 (9007199254740991) 이다.
Number.MAX_SAFE_INTEGER; // 9007199254740991

Number.MIN_SAFE_INTEGER

  • JS 에서 안전하게 표현할 수 있는 가장 작은 정수값 (-9007199254740991) 이다.
Number.MIN_SAFE_INTEGER; // -9007199254740991

Number.POSITIVE_INFINITY, NEGATIVE_INFINITY

  • 양의 무한대를 나타내는 숫자, 음의 무한대를 나타내는 숫자
Number.POSITIVE_INFINITY; // Infinity
Number.NEGATIVE_INFINITY; // -Infinity

Number.NaN

  • 숫자가 아님. (Not a Number)
  • window.NaN과 같다.
Number.NaN; // NaN

28-3. Number 메서드

Number.isFinite

  • 숫자값이 정상적인 유한수, 즉 Inifinity, -Infinity 가 아닌지 검사하여 boolean 반환
Number.isFinite(0); // true
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(NaN); // false
  • Number.isFinite 와 빌트인 전역 함수 isFinite 의 차이점
  • 빌트인 전역 함수 isFinite는 전달 받은 인수를 숫자로 암묵적 타입변환하여 검사
  • Number.isFinite 는 암묵적 타입변환 하지 않음. 따라서 숫자가 아니면 언제나 false
Number.isFinite(null); // false
isFinite(null); // true (0으로 암묵적 변환됨.)

Number.isInteger

  • 숫자값이 정수(Integer) 인지 검사하여 boolean 반환
  • 암묵적 타입변환 하지않음.
Number.isInteger(0); // true
Number.isInteger(100); // true
Number.isInteger(-100); // true

Number.isInteger(0.5); // false
Number.isInteger('123'); // false

Number.isInteger(false); // false
Number.isInteger(Infinity); // false
Number.isInteger(-Infinity); // false

Number.isNaN

  • 숫자값이 NaN인지 검사하여 boolean 반환
Number.isNaN(NaN); // true
  • Number.isNaN 와 빌트인 전역 함수 isNaN 의 차이점
  • isFinite 와 같게 암묵적 타입변환의 차이가 있음.
Number.isNaN(undefined); // false
isNaN(undefined); // true (undefined -> NaN 암묵적 타입 변환)

Number.isSafeInteger

  • 숫자값이 안전한 정수인지 검사하여 boolean 반환
  • 안전한 정수값: -(2^53 - 1) 과 (2^53 -1) 사이의 정수값
  • 암묵적 타입변환 하지 않음.
Number.isSafeInteger(0); // true
Number.isSafeInteger(1000000000000000); // true
Number.isSafeInteger(1000000000000001); // false

Number.isSafeInteger(0.5); // false
Number.isSafeInteger('123'); // false
Number.isSafeInteger(false); // false
Number.isSafeInteger(Infinity); // false

Number.prototype.toExponential

exponent: [명사][수학] 지수 exponential: [형용사][수학] 지수의, 지수로 나타낸

  • 숫자를 지수 표기법으로 변환하여 문자열로 반환함.
(77.1234).toExpoential(); // 7.71234e+1
(77.1234).toExpoential(4); // 7.7123e+1
(77.1234).toExpoential(2); // 7.71e+1

// 숫자 리터럴과 함께 사용시 에러 발생함.
77.toExponential(); // SyntaxError: Invalid or unexpedted token

// 이런식으로도 사용 가능
(77).toExponential(); // 7.7e+1
77 .toExponential(); // 7.7e+1

77.1234.toExpoential(); // 7.71234e+1

Number.prototype.toFixed

  • 숫자를 반올림하여 문자열로 반환
  • 소수점 이하 자릿수를 나타내는 0~20 사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다. 기본값 0
(12345.6789).toFixed(); // '12346'
(12345.6789).toFixed(1); // '12346.7'
(12345.6789).toFixed(2); // '12346.68'
(12345.6789).toFixed(3); // '12345.679'

Number.prototype.toPrecision

  • 인수로 전달 받은 전체 자릿수까지 유효하도록 나머지 자릿수를 반올림하여 문자열로 반환
  • 0~21 사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다. 기본값 0
(12345.6789).toPrecision(); // '12345.6789'
(12345.6789).toPrecision(1); // '1e+4'
(12345.6789).toPrecision(2); // '1.2e+4'
(12345.6789).toPrecision(6); // '12345.7'

Number.prototype.toString

  • 숫자를 문자열로 반환
  • 진법을 나타내는 2~36 사이의 정수값을 인수로 전달할 수 있다. 기본값 10
(10).toString(); // '10'
(16).toString(2); // '10000'
(16).toString(8); // '20'
(16).toString(16); // '10'
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