아이템39. 명명 패턴보다 애너테이션을 사용하라
명명패턴 예전에 주로 사용하던 패턴인데 JUnit3 에서 사용되었는데 테스트 이름을 test... 로 시작하게끔 하는 방식이었다. 효과적인 방법이지만 단점도 크다. 오타가 나면 안된다. 오타가 났을때 JUnit이 이 메서드를 무시하고 지나치기 때문에 이 테스트가 통과했다고 오해할 수 있다. 올바른 프로그램 요소에서만 사용되리라 보증할 방법이 없다. 예를들어 메소드가 아닌 클래스 이름을 TestSafetyMechanisms 로 지어 JUnit 에게 줬다면 작성한 개발자는 이 클래스에 정의된 테스트 메서드들을 수행해주길 기대하지만 JUnit은 클래스 이름에 관심이 없다. 경고 메시시조차 출력하지 않지만 의도한 테스트는 전혀 수행되지 않는다. 프로그램 요소를 매개변수로 전달할 마땅한 방법이 없다. 예를들어 특..
책/이펙티브자바
2021. 8. 31. 13:57
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