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boj)10799 - 쇠막대기PS/boj 2020. 9. 14. 18:56
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.util.Stack; public class boj_10799 { static Stack<Integer> s = new Stack<>(); static BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); static int ans = 0; public static void main(String[] args) throws IOException { char[] chars = br.readLine().toCharArray(); for (int i = 0; i < chars.length; i++) { if (chars[i] == '(') { s.push(i); } else { if (i > 0 && s.peek() == (i-1)) { // 레이저 s.pop(); ans += s.size(); } else { // 막대의 끝 s.pop(); ans++; } } } System.out.println(ans); } }
- 혼자서는 생각도 안난다....
- 스택 사용
- 쇠막대기가 끝날때까지 레이저를 몇 번 만나는가 ?
- ( 만 스택에 넣으면서 쇠막대기의 시작을 카운팅
- ) 만났을때 스택의 맨 위에값이랑 -1 차이가 나면 레이저
- 레이저 만나면 지금까지 쇠막대기의 시작을 카운팅한 스택의 사이즈만큼 쇠막대기가 잘림
- ) 만났는대 스택의 맨 위에값과 차이가 -1 이 아니라면 그건 막대의 끝을 의미하는 닫힌 괄호
- 지금까지 레이저로 잘랐을땐 막대기의 앞부분만 잘렸으니 닫혓을때도 끝부분 카운팅해서 ++
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